Holografía Dibujada a Mano Mediante Computadora Utilizando un Sistema de Grabado Láser
Resumen
Se desarrolla una generalización computarizada de la técnica holográfica no convencional, conocida como Scratch Holografía u Holografía Dibujada a Mano. Se presenta una técnica alternativa que permite codificar objetos virtuales tridimensionales (3D) en dibujos bidimensionales (2D) de rayados circulares múltiples, usando un programa de software para codificación 2D de modelos 3D. Usando este software como un asistente, varios hologramas Scratch de complejidad variable se dibujaron a mano, generados por las plantillas del software. Un sistema de grabado a láser de CO2 , gobernado por un ordenador, se usó para dibujar hologramas más complicados directamente sobre la superficie del material conveniente. Se emplearon diferentes tipos de material plástico. Se muestran imágenes reconstruidas de todos estos hologramas.
![](https://revistacubanadefisica.org/public/journals/1/article_341_cover.png)
A este trabajo se aplica la licencia Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0).